Undead Labs:从微软独立后,《腐烂国度3》将因裁员调整内容

Undead Labs:从微软独立后,《腐烂国度3》将因裁员调整内容

Undead Labs:从微软独立后,《... - 属性克制

据 Eurogamer 2026 年 10 月 7 日报道,在从微软 Xbox 游戏工作室独立后,《腐烂国度》系列开发商 Undead Labs 首次公开回应了工作室现状。工作室负责人 Phillip Holt 在接受 The Game Business 采访时透露,由于独立过程中伴随的裁员,开发团队不得不对备受期待的《腐烂国度 3》进行“一些调整”。这场分裂发生在微软 Xbox 于 2026 年夏季进行的大规模重组之中,当时 Undead Labs 与 Ninja Theory 等工作室一同被剥离。Holt 表示,尽管团队规模缩小,但工作室仍拥有“交付《腐烂国度 3》所需的一切”,并已确定游戏将于 2027 年发售。这款末日生存游戏自 2020 年首次公布以来,开发进度一直备受外界猜测,如今终于进入最后冲刺阶段。

游戏汉化

独立背后的代价:裁员与重组

在 2026 年夏季微软 Xbox 宣布的重大重组中,Undead Labs 被划入“寻求新东家”的名单。根据报道,公司最初也确实收到了来自多个买家的兴趣。然而,最终并未达成任何收购协议,Holt 选择提交管理层收购方案,并获得微软同意。但这笔交易的代价是惨痛的:Holt 在采访中拒绝透露具体的裁员数字,称“这些是我们的朋友和同事,分手令人心碎,我不想把他们简化为数字或统计数据”。他仅承认,离职人数“显著”,是导致游戏必须调整的直接原因。Xbox 此次重组共涉及超过 2,500 名员工的裁减,Undead Labs 的裁员正是这一大规模动荡的缩影。

游戏截图

《腐烂国度 3》的开发为何如此漫长?

自 2018 年微软收购 Undead Labs 以来,工作室一直隶属于 Xbox 游戏工作室。然而,《腐烂国度 3》的开发却异常缓慢。Holt 解释,如果从《腐烂国度 2》发售算起,的确已接近 8 年;如果从 2020 年那个“著名的僵尸鹿”预告片算起,时间也很长。他坦言,当时团队规模极小:“我们可能从 2020 年就开始有小团队在制作,但真正的开发直到 2022 或 2023 年才开始加速。”这一漫长的孵化期,部分源于微软那场收购狂潮——在此期间,微软还收购了 Ninja Theory、Compulsion Games、Playground Games 等多家工作室。Holt 透露,提前公布《腐烂国度 3》其实是一个战略防御动作。

游戏原画

一个提前七年的预告:Holt 的战略“标记”

游戏音乐

Holt 表示,2020 年公布《腐烂国度 3》时,他就预感到微软可能继续大规模收购,并有可能将工作室“吞并或剥离”。“我有点担心在有机会向世界展示我们正在做什么之前,就被吞掉或剥离了,”Holt 说,“所以这更像是一个放在桌上的标记牌——公告观众知道它在开发,并用预告片展示我们的愿景。”事实证明,这一前瞻性举措确实保护了项目。当时微软正以约 750 亿美元收购动视暴雪,而小型工作室的命运变得不确定。Holt 在 2020 年宣布消息时,核心团队可能只有 10 多人,但他成功锁住了 IP 的未来。如今,这个“标记”已发展成为拥有 25 万 Alpha 测试者的项目。

游戏配置

从大公司到独立工作室:使命变单纯

“在大公司内部,你要服务多个目标,有很多指令必须完成,”Holt 形容独立前后的变化,“现在目标只有一个:做出最好的游戏。当然,在 Xbox 内部这也是首要目标,但现在我们与观众之间的视线更清晰、更干净了。我没有老板了。公司的成功或失败,完全取决于我们是否能创造出让观众支持的作品。”这种“去官僚化”带来的自由,也反映在工作室对游戏核心系统的坚持上。Holt 强调,《腐烂国度 3》不会被缩减规模,而是“进行调整”。此外,游戏仍将在首发日登陆 Xbox Game Pass,Holt 明确称赞这项订阅服务对系列至关重要,称其帮助游戏累计吸引了约 2,500 万玩家。

游戏仍将登陆 Game Pass:新的合作模式

一条关键信息:尽管 Undead Labs 已与 Xbox 切割所有权关系,但《腐烂国度 3》仍将在首发日加入 Xbox Game Pass。Holt 表示:“如果没有 Game Pass 的观众,我不确定我们能否走到今天这个位置。即使在今天,每天仍有数千名新玩家通过它进入我们的游戏。”同时,当前开发中的 Alpha 版本已对外测试,且 Holt 确认游戏不会被改造成全然不同的作品。据参加 Gamescom 试玩的记者 Dom 反馈,游戏品质良好。但是,由于裁员导致的团队缩减,原定某些功能——例如深度 PvP 模式或更复杂的基地管理系统——可能被推迟或移除。

《腐烂国度》系列的关键数据与时间线

年份里程碑数字/影响
---------
2018微软收购 Undead Labs成为 Xbox 游戏工作室一员
2020《腐烂国度 3》首次公布预告片引发关注,但开发团队极小
2022-2023开发正式加速团队扩充至约 200 人
2026 年夏季微软重组,Undead Labs 被剥离公司经历管理层收购,进行大规模裁员
2026 年 10 月Holt 接受采访,确认游戏调整确认裁员导致“需要做些改变”
2027《腐烂国度 3》计划发售至今系列累计玩家已超 2,500 万

《腐烂国度 3》调整的具体方向

Holt 没有详细说明哪些方面会调整,但强调“我们不会大幅削减游戏规模”。不过,根据上下文,裁员可能主要影响多人合作模式的深度、开放世界的细节密度,以及某些高级 AI 行为系统。目前游戏仍计划登陆 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 平台。Holt:“我们已经相当接近完成这款游戏了。有很多内容在里面。Alpha 玩家可以作证。显然,因为有大量的人离开了公司,我们不得不做出一些改变。但我不认为我们会以戏剧性的方式调整游戏规模。”

FAQ 段

Q1: 《腐烂国度 3》会延期发售吗?

A1: 目前不会。工作室负责人 Phillip Holt 确认,游戏仍计划在 2027 年发售。尽管裁员导致需要对游戏进行“一些调整”,但开发团队有信心按时交付,且不会大幅削减游戏内容。游戏现已进入 Alpha 测试阶段,并预计在 2026 年内开启封闭 Beta。

Q2: 从微软独立后,Undead Labs 的未来会怎样?

A2: 独立后的 Undead Labs 将完全自负盈亏,不再受微软指令约束。工作室的使命简化为“做出最好的游戏”。虽然失去了 Xbox 的财务支持,但《腐烂国度 3》仍会首发加入 Game Pass,并且 Holt 表示工作室现在“没有老板,成败取决于观众能否支持我们”。他同时承认,裁员是“心碎”的过程,但团队现在拥有交付游戏所需的全部资源。

未来展望

Undead Labs 的独立,既是 Xbox 重组潮中的一个注脚,也是中小型工作室从大平台剥离后寻求新生的典范。Holt 用管理层收购保住了工作室的独立性和《腐烂国度 3》的未来,但裁员之痛已然刻下。随着 2027 年发售窗口的临近,这款末日生存游戏最终能否如 Holt 所愿,用更纯粹的愿景打动玩家,将决定 Undead Labs 的传奇能否延续。

新闻资讯

游戏优化

《腐烂国度3》开发商 Undead Labs 在从微软 Xbox 独立后首次发声,透露因裁员导致游戏需调整。工作室负责人 Phillip Holt 称团队已拥有交付所需一切,游戏仍计划于2027年发售并登陆 Game Pass。

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